Dieser Workshop dreht sich technisch rund um die
Thematik des Graphic-Compositing, also dem Zusammenfügen zweier
oder mehrere Graphikebenen, diese zu skalieren, rotieren und
transparent zu mischen.
Zum Einsatz kommen hier C++ Wrapper Klassen, welche die Mac OS X
Coregraphics API wesentlich einfacher in der Anwendung werden
lassen:
• CCGContext (Wrapper für CGContext)
• CCGBitmapContext (Wrapper für CGBitmapContext)
• CCGImage (Wrapper für CGImage)
Ein Projekt namens “Nebula” illustriert hierbei einige
graphische Möglichkeiten des Image-Composings unter Mac OS X bei
Anwendung von Quartz, CoreGraphics und CoreImage.
Xcode & CodeWarrior Projekte liegen bei. - Viel Spass!
Version: 0.1
Größe: 882 kB
Sprachen: Englisch
Release: 29. Mai. 2005
OS: Linux/ BSD für CConnectionPoint, Mac OS X 10.2
... 10.6 für GUI
Vorkenntnisse: C/C++, OS X Core Graphics,
Cocoa
License: GNU Public License
Download: Nebula2.zip