Dieser Workshop dreht sich technisch rund um die Thematik des Graphic-Compositing, also dem Zusammenfügen zweier oder mehrere Graphikebenen, diese zu skalieren, rotieren und transparent zu mischen.

Zum Einsatz kommen hier C++ Wrapper Klassen, welche die Mac OS X Coregraphics API wesentlich einfacher in der Anwendung werden lassen:

• CCGContext (Wrapper für CGContext)
• CCGBitmapContext (Wrapper für CGBitmapContext)
• CCGImage (Wrapper für CGImage)

Ein Projekt namens “Nebula” illustriert hierbei einige graphische Möglichkeiten des Image-Composings unter Mac OS X bei Anwendung von Quartz, CoreGraphics und CoreImage.

Xcode & CodeWarrior Projekte liegen bei. - Viel Spass!

Version: 0.1
Größe: 882 kB
Sprachen: Englisch
Release: 29. Mai. 2005
OS: Linux/ BSD für CConnectionPoint, Mac OS X 10.2 ... 10.6 für GUI
Vorkenntnisse: C/C++, OS X Core Graphics, Cocoa
License: GNU Public License
Download: Nebula2.zip